烟山公司
FC是任天堂公司于83年发售的划时代性的游戏主机,到八十年代中期基本上已经打败了同时期的一些其他公司的游戏主机而确立了自己的“一家独大”地位,但当时在大陆,红白机还只是一些海外朋友带给大陆亲友的“高级礼物”,知者寥寥。随着大陆的改革和开放,更重要的是港台地区也掌握了仿制红白机的技术,一些仿造的FC游戏机以其低廉的价格迅速占领了大陆的市场,形成了一股由南往北的“游戏旋风”。其后不久大陆也出现了一些合资企业所生产的红白机仿制品,还有盗版的游戏卡带,硬件的本土化使得成本进一步降低,据了解仅1989年经过海关进口的任天堂系列游戏机就多达51.3万台,再加上其他游戏机厂家的相继建成投产,据不完全统计截至90年大陆红白机的社会拥有量超过了500万台,红白机真正成了一种新兴的娱乐方式而为人们所认可,也由此诞生了大陆最早的一批电玩迷。在国内早期的FC硬件仿制厂商中,宁波天马公司无疑是比较有远见的公司之一,他们和烟山软件一起与当时影响较大的家电类杂志--《家用电器》合作创办了专门介绍游戏机软硬件知识,游戏攻略和秘诀的固定栏目,这个栏目的运作十分成功,在天马公司没落后又相继由裕兴公司和小霸王公司出资赞助,而此栏目也培养出了国内最早的几位知名的游戏类文章撰稿人,其中又以傅瓒先生最为知名,傅瓒先生所撰写的专著《电子游戏一点通》更是当时市场上发行量最大的游戏类专门书籍(发行了25万多册并多次再版),影响了整整一代人。其实傅瓒先生原本是福州的一名教师,烟山软件的前身也只不过是他所任教的学校--福州16中创办的校办企业“福州烟山软件技术服务部”,起初主要从事生产和销售电脑汉卡,后来也开发过一些雅达利2600家用游戏机上的游戏软件,如《航空大战》,《潜水艇》等。怀着对游戏产业的美好希望,也为了挑战一下自己的能力,89年傅瓒先生将福州烟山软件技术服务部改为福州烟山软件公司专门生产和销售游戏类产品,当时跟他一起创业的还有陈天明先生(主要负责软件程序设计)和徐鸿升先生(主要负责硬件开发),以及他的学生黄晓风小姐(在烟山公司负责外联和邮购工作)等十余名员工。烟山公司成立后不久就拿出了自己的拳头产品《超级坦克》(又名《坦克7》,NAMCO的同名游戏hack版,号称有7种玩法),这个游戏实际上以现在的眼光来看是十分原始的,因为南梦宫的FC《坦克》游戏其中就自带地图编辑器,所以在此基础上搞hack是非常容易的,但是在当时这个很有特色,市场上从没出现的坦克游戏却倾倒了一大批人,烟山公司也再接再厉推出了一大堆后继的系列游戏,像《坦克14》,《坦克28》,《1990坦克》,以及后期的《导弹坦克》等等,其hack水平也是越来越高,从早期的简单地图编辑增加关数修改到中期的hack“船”,“提升子弹威力后能消草的五角星”等宝物再到后期的“搬砖块加固工事”,“威力巨大的导弹”等能力,真是越出越精。当时坦克游戏首先风靡福州,福州到处都是“坦克游戏室”,甚至连小卖部都摆上一台游戏机让大家打坦克,很多人通宵达旦地痴迷于坦克游戏,而一些大型游戏机娱乐场所也纷纷转向跟进,直至后来政府不得不出来整顿当时混乱的游戏市场,我想老一辈的游戏玩家对此应该都还记忆犹新吧?烟山公司本身*此系列游戏在早期赚到不少的钱,成为当地的税利大户。当然,因为当时的国内D版市场十分混乱,其他的D版商是不会放过这么有潜力的游戏的,所以这个坦克系列游戏就大量被盗版,虽然傅瓒先生已经对坦克游戏进行了登记注册,并在国内打赢了盗版官司,阻止了国内几家厂商的盗版,但当时对港台不法商人的盗版却鞭长莫及,无能为力,据不完全统计,全球销售的盗版《90坦克》系列卡带应在3000万盒以上,市场上当时最常见的就是一些低K节目合卡,几乎都少不了这个游戏,这些进口的盗版卡带制作工艺比烟山公司的原装卡带更精美,价格更低,使烟山公司在后期陷入非常尴尬的境地,烟山公司也成了大陆最早的盗版受害者!1992年,福州烟山软件公司开发完成了第二个大陆的中文FC游戏--
《烟山杯围棋》,并于当年底上市,关于这个游戏目前的资料也非常少,但是据一些玩过这个游戏的玩友提供的情况来看《烟山杯围棋》基本上已经实现了全中文提示讯息,可以与电脑对弈,还有复盘功能用于研究棋谱,素质很高,应该是一款原创的比较正规的中文游戏!其后在1993年烟山公司又推出了著名的非官方“魂斗罗”系列改版游戏《93超级魂》(又名《魂斗罗精神》),该游戏和《90坦克》的所有关卡均由傅瓒先生亲自设计,深受玩家的欢迎。但是此时由于盗版的冲击烟山公司的经营情况也是每况愈下,93年傅瓒先生因工作变动离开了烟山软件公司,公司主要技术骨干也纷纷出走,烟山软件至此停止了FC游戏开发。烟山公司*销售游戏机和游戏卡维持到96年左右,这个国内最早的TV game汉化公司终于消失了……
来自一位曾调查过烟山的热血玩家的信息:
大家玩的“烟山坦克”“导弹坦克”等均是由“烟山软件部”对“Battle City"的改版。
说到烟山软件部,就要提一下福州十六中了。福州十六中位于福州仓山区烟台山,也就是仓山影院附近。早在八几年的时候福州十六中的校办工厂就开始组装FC兼容机。后来就成立了烟山软件部,专门负责FC软件开发(当然主要是改版和对Z版的破解。)大家在一些改版坦克的关卡上会看到十六中的字样,就是这个原因。早期的FC游戏攻略密技撰稿人博赞也与烟山软件部也有莫大关联(至于是不是软件部成员,个人没调查过)因为比较早开始投入FC开发,所以烟山软件部的在FC改版方面功力相当雄厚。可以说没有烟山软件,就不会有后来的外星科技。所以大家在市面上可以看到很多外星科技的中文卡。
全崴资讯
1991年7月,台湾第一个中文FC游戏《圣火列传》由台北游戏厂商--全崴资讯股份有限公司(C&E)制作完成并推出,游戏以华人喜闻乐见的武侠题材为主,描述了元朝末年武林中神秘帮派“圣火堂”少主重振圣火堂及反抗元帝暴政并最终胜利的故事,一时在市场上造成了轰动。说起全崴资讯其实这也是一个很知名的老牌台湾游戏公司,其软件产品线涵盖PC,FC,MD等机种,佳作无数,喜欢格斗游戏又有一定玩龄的朋友可能还记得PC上早期的中文格斗游戏《快打至尊》,这个游戏大约和CAPCOM的不朽格斗名作《街霸2》是同时期推出的,其素质在当时来说也十分高,特别是其人物设定非常有特色,其影响力也很大,直到现在在网络上还能找到一些《快打至尊》的同人站点呢!在MD上全崴资讯则有《麻雀恶魔塔》(1995年8月推出),《新乞丐王子》(1995),《阿Q连环炮》(1995)等中文作品,在FC上《圣火列传》之后全崴资讯还有一款为大家所熟知的中文游戏《封神榜》(1995年),可惜全崴资讯这家杰出的小型软件公司因为经营不善现已倒闭很久了,这是后话不提。91年是红白机上的中文游戏崛起的一年,除了最早的《圣火列传》之外这一年还有《棋王》(即“中国象棋”,台湾TXC公司制作,此公司属于当时很有名的“小天才”集团旗下),《快打旋风》(英文名Fighting Hero,台湾MEGA SOFT公司出品,非CAPCOM公司的“快打旋风”)等几个中文游戏相继上市,这些中文游戏上市后反响都非常大,中文游戏的春天就在这不知不觉中来临了……
圣谦公司
1992年,著名的台湾FC软件厂商圣谦公司(SACHEN)开始开发FC游戏!圣谦公司成立于1977年,从1988年9月开始投资制作游戏软件,起初只是试验性质地做一些PC电脑游戏,从92年才开始涉足TV游戏领域。圣谦公司的技术实力十分雄厚,产品也涵盖FC,GB,MEGA DUCK(早期掌机),WALK GAME(早期8位掌机),MD等机种,是一个很成功的公司。不过圣谦公司的FC游戏大多是面向南美,欧洲和中东地区的,这些地方的游戏环境相对比较宽松,是圣谦公司的主要市场,这也就形成了台湾公司不出中文游戏却推出很多英文游戏的奇怪现象(其实在当时的欧洲非官方FC游戏非常常见,除了一些港台公司的游戏外俄罗斯地下公司的卡带也占相当大的市场份额),实际上圣谦公司也有一些中文游戏在港台等地区销售,当时最有名的就是一些麻将,骰子,扑克之类的赌博游戏,例如《推倒糊麻将》,《麻将学园》,《暗棋》等等,而且很多还是有色情内容的,曾经一度遭到抵制,所以在港台市场反响不算太大。圣谦公司也曾经在九十年代中期由北京虹岛公司代理在大陆正式销售一些FC游戏,但是也没能打开大陆市场,玩家反应寥寥,相反在欧洲圣谦的FC游戏就十分知名,现在网上甚至还有专门研究圣谦公司FC游戏的网站。圣谦公司的FC游戏根据欧州模拟界专业人士的统计总数约在60到80个左右,其中绝大多数目前还没有被dump,大陆玩家相对比较熟悉的圣谦公司FC游戏还有:《盗帅》(双打过关,名字取自其时当红的电视连续剧《楚留香》,由于曾被大陆地下公司盗版并在内地销售所以比较知名),《IQ奥林匹克大赛》(由很多古老经典的智力问题组成,如古代中国的“老虎过河”,古代印度的“巴别塔”等,很别致的创意),《超音速迅猛龙》,《迷魂车》,《双鹰》,《万里长城》,《少林武者》,《变色龙》等等。
先锋卡通
1993年对于大陆的汉化产业来说是非常重要的一年,虽然烟山公司还在艰难地拼搏,但是另一个对汉化事业做出了杰出贡献的公司--北京先锋卡通公司走上了汉化的舞台!关于先锋卡通现在大家都已经非常的熟悉了,也都知道这个公司跟《电子游戏软件》杂志,《大众软件》杂志,以及边晓春前辈的前导软件公司,还有大陆严格意义上的第一个中文FC游戏《赌神》的微妙关系,我在这里就不再赘述了,但是大家可能并不知道先锋卡通除了汉化过《赌神》,《吞食天地 诸葛孔明传》这两个中文游戏以外其实还与其他学习机厂商一起开发过很多学习机用的软件,例如当时北京裕兴公司的“小百科”教育系列学习机用软件就是与先锋卡通一起联合推出的。稍后由美国IDG集团和先锋卡通合资创办的前导软件有限公司起初也是做FC学习机软件的,例如《智力拼图》,《星级战将》等等。先锋卡通的另一大贡献就是他们自主开发的“八位游戏软件开发器”,这套设备经过不断的改良进化形成了一系列的产品,并被小霸王公司等很多学习机厂商所采用来开发学习卡。
高远(GB瓜瓜龙系列创造者)
在地下厂商中均属上等的.其游戏全属于原创,由黑白时代借鉴,到彩色时代致力原创.可以说是一把英雄剑,居说其实他是SKOB的后继者.因为SKOB当时没吉祥物所以当有吉祥物瓜瓜龙就几本上分开了.其实是厂商喜欢拿着那些名字来玩掩眼法.瓜瓜龙系列一直坚持走原创之路.虽然最后败了,但对GB/GBC是贡献良多.品质为人称道.实力即使是现在也为人乐道.
而最后几作中如石器时代,是经华义国际授权,并少有地实现连线交换(其实在地下厂商中能实现连线交换的实在万中无一.不是说不能做.不想做就是少了相关的开发资料.)有好题材也要有好游戏.虽然小日本近来确实弱了.但人家不乏人才.回看国人.其实也不乏此类人才.就是心眼里只为了钱.而忽视了游戏性我们不乏创造力,但就是少了点认真.瓜瓜龙的失败并不是他做的不好.而是人们对国人游戏关注不足.出师未捷身先死.长使英雄泪满襟.
混然天成的三协
三协原本是做包销形式给与当地TV GAME帮助的公司,简单来说就是经销代理商.后来因为当地的电玩业相继倒闭,便顺理成章地吸纳了相当多一部份精英归于挥下.全崴资讯,川普,广誉,高远,新特奇就是下游公司,也因此其商标并没有统一起来.不过其实力无可置疑地踏遍了相当多的平台.MD,FC,SFC,GB/GBC/GBA````````````.西安火星电子资讯有限公司
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