曹老师讲FC游戏制作与生产的流程
要制作一个新的游戏
1.第一步是策划,你要写什么类型的游戏,打斗,智力,冒险,运动,射击...把策划书写在纸头上,背景要求动画,音乐要求等.这时还只是纸头的工作.
2.根据策划的要求,把程序分成几块,由几个人来完成.通常采用一个人写一关或两关.所有程序员要统一安排变量的资源,做好连接的约定.
3.在程序员写程序框架的同时,美工开始画画.分背景和动画.分别由不同的人来完成.这时程序员常常用一个方块来代替后来要用的动画(因为动画还没有画好).
4.到程序初步完成,在细调时,音乐制作根据剧情,把背景音乐写出来.
5.最后所有的工作整合在一起,整个游戏做好了,现在要不断debug,修改,做到没有错误,不死机.这个工作用的时间常常跟写程序一样多.如程序写一个月,debug也要一个月.
6.一个开发部因为多年的工作,都有自己的程序库,音效库.如按手柄程序等,人走路的音效.这些都是现成的,基本上每个游戏都要用到的.
一个要学习写游戏的人,先做的事就是做程序库的工作.如画一个背景,做一个动画的活动轨迹,写一个音效等.这些还都和游戏没有关系.全部准备好了,才开始写游戏,这样就快多了.
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